Jumat, 19 Desember 2014

Jenis-Jenis Komputer

1.  Jenis Jenis Komputer

-       Komputer diklasifikasi menjadi beberapa sudut pandang, antara lain :

a.    Berdasarkan proccesor : Mainframe Computer,  Mini Computer, Personal Computer dan Supercomputer .

Ø MAINFRAME COMPUTER menggunakan prosessor yang mempunyai kemampuan yang sangat besar dan ditujukan untuk multi user.
 
Ø MINI COMPUTER mempunyai  kapasitas prosessor yang digunakan MINI COMPUTER hampir sama dengan mainframe, hanya jumlah terminal yang dapat disambungkan ke dalam ke komputernya tidak sebanyak seperti pada jenis komputer mainframe.
 
Ø PERSONAL COMPUTER yang digunakan kemampuannya tidak begitu besar dibandingkan dengan komputer mainframe.
 
Ø SUPERCOMPUTER yaitu Komputer yang dirancang secara khusus dan merupakan suatu mesin yang sangat mahal. Komputer ini dapat menganalisa dan memvisualisasikan suatu proses atau fenomena yang tidak terlihat.

b.    Berdasarkan bidang masalah : General Purpose Computer dan Special Purpose Computer .

Ø GENERAL PURPOSE COMPUTER ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam masalah dapat mempergunakan program yang bermacam-macam untuk menyelesaikan jenis permasalahan-permasalahan yang berbeda.
 
Ø SPECIAL PURPOSE COMPUTER Adalah komputer yang digunakan untuk menangani satu jenis masalah khusus. Komputer jenis ini biasanya telah diisikan suatu program kkomputer khusus, yang biasanya digunakan sebagai pengontrol proses-proses tertentu pada mesin pabrik, kepentingan militer atau pemeriksaan kesehatan.

c.    Berdasarkan data yang diolah : Komputer Analog, Komputer Digital dan Komputer Hybrid.

Ø KOMPUTER ANALOG adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan alat penghitung yang bekerja pada level analog. Level analog di sini adalah lawan (dual) dari level digital, yang mana level digital adalah level tegangan high(tinggi) dan low(rendah) yang digunakan dalam implementasi bilangan biner.
 
Ø KOMPUTER DIGITAL adalah mesin komputer yang diciptakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain. Yang pemrosesnya dilaksanakan berdasarkan teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi bilangan 0 dan 1.
 
Ø KOMPUTER HYBRID adalah jenis komputer yang diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, atau dengan istilah lain menggabungkan kemampuan digital dengan analog. Data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya dan sebaliknya.

d.   Berdasarkan bentuk : Komputer Desktop, Komputer Tower, Komputer Portable, Komputer Laptop/notebook, Komputer Sub Notebook, Komputer Palmtop dan tablet PC.

Ø KOMPUTER DESKTOP mempunyai ukuran fisik lumayan kecil, biasanya cocok diletakkan di atas meja. Bahkan sekarang dikembangkan bentuk komputer desktop yang semakin tipis yang dikenal dengan bentuk desktop slim.
 
Ø KOMPUTER TOWER mempunyai ukuran fisik relatif lebih besar dibandingkan dengan komputer jenis desktop, cocok untuk diletakkan di samping atau di atas meja. Komputer tower memiliki ruang untuk expantion slot lebih banyak.
 
Ø KOMPUTER PORTABLE mempunyai Ukuran fisiknya sedikit lebih kecil dari komputer desktop dan tower. Seluruh bagian-bagiannya dijadikan satu agar mudah dibawa kemana-mana, jenis komputer ini diciptakan untuk orang yang sering bekerja berpindah-pindah atau dilapangan.
 
Ø KOMPUTER LAPTOP/NOTEBOOK mempunyai ukuran fisik yang dapat dipangku, ukurannya lebih kecil dari komputer portable, pada komputer notebook semua komponennya dibuat menyatu.
 
Ø KOMPUTER SUB NOTEBOOK mempunyai ukuran fisik sebesar kertas kwarto, tebal kira-kira 5 cm, komputer sub notebook masih terus dikembangkan untuk mengecilkan ukurannya.

Ø KOMPUTER PALMTOP/ TABLET PC dibuat untuk bisa digenggam, bila dibandingkan dengan ukuran kaset kira-kira sebesar kaset video beta. Untuk arus listrik pada komputer palmtop biasanya didapatkan lewat baterai.

Pengolahan Data dengan Komputer

A. Pengolahan Data dengan Komputer

·         Siklus pengolahan data
                         Input à proses à output

·         Pengolahan Data : suatu proses yang menerima data sebagai masukan (input) lalu diproses oleh program tertentu , dimana hasil dari pengolahan data tersebut dikeluarkan dalam bentuk informasi (output)
·         Data : Nama yang diberikan untuk fakta dasar
             Contoh :  npm,nama,kelas

·         Informasi : data yang sudah diubah menjadi bentuk yang lebih berguna
             Contoh : npm shahia adala 26234511


            B. Sistem Komputer dibagi menjadi 3 yaitu :

a.       Perangkat Lunak ( Software )
b.      Perangkat Keras (Hardware )
c.       Manusianya ( Brainware )

         Jenis software :

 Ø  Language Software yaitu program yang merupakan bahasa untuk membuat instruksi- instruksi kekomputer antara lain assembler, intrepenter, compiler .
 contoh : PASCAL , COBOL, BASIC

 Ø  Application Software yaitu program yang diterapkan pada suatu aplikasi tertentu dapat berupa package software/program paket (program yang sudah jadi)
contoh : payroll, general ledger , absensi

Ø  Operating System yaitu program yang mengatur semua kegiatan sistem komputer.
contoh : DOS,Windows.



           C. Brainware


-       Brainware merupakan setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer /  sistem pengolahan data.
 
-        Macam macam brainware :
 
a.       Brainware Analyst yaitu penanggung jawab dan perencana sistem dari sebuah proyek pembangunan sebuah sistem informasi khususnya yg memanfaatkan komputer
b.      Programmer yaitu pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang dirancang
c.       Administrator  yaitu seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi  dan  program-program  yang  berjalan  pada  sebuah sistem/jaringan komputer
d.      Operator yaitu  pengguna  biasa, hanya  memanfaatkan  sistem komputer yang sudah ada.

Minggu, 07 Desember 2014

Bilangan Biner ,Desimal,Heksadesimal,Oktal.



1. Bilangan adalah suatu konsep matematika digunakan untuk pencacahan dan pengukuran simbol ataupun lambang yang digunakan untuk mewakili suatu bilangan sebagai angka atau lambang bilangan.
 
2. Bilangan Biner
 
Biner adalah sistem nomor yang digunakan oleh perangkat digital seperti komputer.
 
Operasi Bilangan Biner
 
  •         Penjumlahan
 
 
 
            Rumus :  
 
 
                  0+0 = 0

                  0+1 = 1

                  1+0 = 1

                  1+1 = 0 ( Carry out 1)

     

       Contoh:

     

        1 1 1 1 1               

  1 1 1 1 1  +

1 1 1 1 1 0

  •             Pengurangan

         Rumus :

              0-0 =0

              0-0=1  ( Borrow 1 )

              1-0 = 1

              1-1 = 0

Contoh :

      1 1 0 0 0 1 0                1 1 1 0 0 1 1                1 1 0 1

   1 1 0 1 1 1  -             0 0 0 1 1 1 1   -            0 1 1 0  -

0 1 0 1 0 1 1                1 1 0 0 1 0 0                0 1 1 1

 

B.  Bilangan Desimal

Desimal  : 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 (10)

  

          Biner  ke Desimal                                            Desimal ke Biner

   1     0      1      0      1     0 (2)                                 128 69 64  32  16  8   4  2   1  (10)

  25    24     23    22    21    20                                            0        1    0    0    0   1  0   1  (2)                                            

  32     18      8    4    2    1

 = 32+  0 + 8 + 0 + 2+ 0 = 42(10)                               =  69-64=5-4=1            

 

C.  Bilangan Heksadesimal

Heksadesimal : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F (16)

Contoh :

        F(16) = 15 (10) = 1 1 1 1  ( 4 bit)

        1   1  0   1      0   1   1   0

        8 +4+0+1      0 +4 +2+0

        = 13(10)          = 6 (10)

        = D (16)              = 6 (16)  menjadi  D6(16)  = 1 1 0 1 0 1 1 0 (2)

 

D.       Bilangan Oktal

Oktal  : 0,1,2,3,4,5,6,7  (8)

Contoh :

1    1   0           0   1   1        0   1   0

4 +2 + 0           0+ 2+ 1       0+ 2 +0

 =6                    = 3              = 2     (632(8))
 
 

Sabtu, 06 Desember 2014

TUGAS 7

Cari definisi masing-masing kata dan berikan 2 contohnya dalam lingkungan kampus Universitas Gunadarma .
Bentuk-bentuk perencanaan,yaitu:

1.      Tujuan merupakan pernyataan tentang keadaan yang diinginkan di mana organisasi atau perusahaan    bermaksud untuk mewujudkannya dan sebagai pernyataan tentang keadaan di waktu yang akan datang di mana organisasi sebagai kolektivitas mencoba untuk menimbulkannya.
Contoh :
a.       tujuan kuliah di Gunadarma ingin menjadi orang yang berhasil dalam bidang pendidikan.
b.      tujuan selanjutnya setelah lulus kuliah ingin bekerja diperusahaan yang baik.

2.      Strategi adalah pendekatan secara keseluruhan yang berkaitan dengan pelaksanaangagasan perencanaan, dan eksekusi sebuah aktivitas dalam kurun waktutertentu.
Srategi menurut Peter Drucker Strategi adalah mengerjakan sesuatu yang benar ( doing the  right things)
Contoh :
a.       Strategi untuk mendapatkan IPK yang baik dan hasil yang maksimal.
b.      Strategi untuk mempertahankan IPK jika baik maka dipertahankan kalo bisa ditingkatkan.

3.       Kebijakan adalah rangkaian konsep dan asas yang menjadi pedoman dan dasar rencana dalam pelaksanaan suatu pekerjaan, kepemimpinan, dan cara bertindak.
Kebijakan adalah aturan tertulis yang merupakan keputusan formal organisasi, yang bersifat mengikat, yang mengatur prilaku dengan tujuan untuk menciptakan tata nilai baru dalam masyarakat.mahasiswa yang tidak mentaati aturan yang telah dibuat oleh Gunadarma maka akan dikenakan sanksi.
Contoh :
a.       Kebijakan dari kampus Gunadarma jika ada mahasiswa yang tidak mentaati aturan yang telah dibuat oleh Gunadarma maka akan dikenakan sanksi
b.      Kebijakan dari dosen jika mahasiswa tidak mengikuti uts maka akan diberikan peringatan.
4.      Prosedur adalah serangkaian aksi yang spesifik, tindakan atau operasi yang harus dijalankan atau dieksekusi dengan cara yang sama agar selalu memperoleh hasil yang sama dari keadaan yang sama.
Prosedur merupakan tahap kegiatan untuk menyelesaikan suatu aktivitas.
Contoh: 
a.       prosedur kesehatan dan keselamatan belajar didalam lingkungan Gunadarma.
b.      proses belajar mengajar dikelas maka dibuatlah prosedur ketertiban saat proses belajar mengajar

5.      Peraturan adalah suatu perjanjian yang telah dibuat untuk kepentingan umum, tentang apa saja yang boleh dilakukan dan tidak boleh dilakukan.
Peraturan menurut Lydia Harlina Martono merupakan pedoman agar manusia hidup tertib dan  teratur. Jika tidak terdapat peraturan, manusia bisa bertindak sewenang-wenang, tanpa kendali, dan sulit diatur
Contoh:
a.     Peraturan yang ada pada lingkungan Gunadarma tidak boleh dilanggar.
b.    Peraturan yang sudah disepakati jika mahasiswa datang terlambat tidak boleh  masuk kelas.
6.      Program menurut Sindhunata adalah kelompok pernyataan yang persis dan berurutan yang gunanya adalah utuk memberi tahu komputer bagaimana melaksanakan sesuatu pekerjaan.
Program menurut Janner Simarmata merupakan suatu aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa program tertente dan telah terinstal di dalam komputer.

7.      Falsafah ialah satu disiplin ilmiah yang mengusahakan kebenaran yang umum dan asas.
 Falsafah adalah satu kajian mengenai alam semula jadi dan maksud dunia sejagat serta kehidupan manusia.

8.      Jadwal merupakan pembagian waktu berdasarkan rencana pengaturan urutan kerja.
Jadwal merupakan daftar atau tabel kegiatan atau rencana kegiatan dng pembagianwawaktu pelaksanaan yg terperinci.
Contoh :
a.       Mata kuliah sudah dijadwalkan dari hari senin sampai hari sabtu.
b.      Pelaksanaan UAS sudah dijadwalkan sesuai tanggal yang sudah ditentukan.

9.      Undang-undang dalam politik dan perundangan, merupakan satu sistem peraturan atau norma yang coba diikuti oleh ahli-ahli masyarakat.
Undang-Undang merupakan aturan yang dibuat oleh orang atau badan yang berkuasa.
Contoh :
a.       Gunadarma memiliki aturan yang sudah dibuat dan harus ditaati oleh mahasiswa selagi dalam lingkungan Gunadarma.
b.      Aturan yang sudah dibuat dan harus diterapkan oleh mahasiswa.
10.  Taktik menurut Peter Drucker adalah mengerjakan sesuatu dengan benar :doing the thing right
Taktik adalah saat dimana kita memutuskan, bagaimana mengerjakan sesuatu.
Contoh :
a.       Taktik pada saat menjelang ujian harus mempunyai taktik untuk mendapatkan nilai yang baik taktik tersebut harus dilakukann dengan sebaik mungkin.
b.      Taktik mempertahankan nilai yang baik dan sudah diperoleh.

11.  Misi adalah sesuatu yang harus dilaksanakan oleh organisasi agar tujuan organisasi dapat terlaksana dan berhasil dengan baik.
Misi adalah pernyataan tentang apa yang harus dikerjakan oleh lembaga dalam usahanya mewujudkan Visi.
Contoh:
a.       Meningkatkan kedisplinan dalam membagi waktu belajar dan main
b.      Melakukan kegiatan yang dapat memperluar wawasan pengetahuan seperti mengikuti organisasi yang ada.

12.  Visi menurut aries Heru Prasetyo adalah sebuah impian atau mimpi yang dapat diraih,bukan sekedar impian bohong yang tidak dapat dicapai.
Visi menurut Anthony D’Saoza merupakansesuatu yang pantas untuk diraih dan bisa dijadikan dokumen hidup yang selalu bisa dikembangkan
Contoh :
a.       Menjadikan diri yang lebih prestasi , disiplin ,kreatif,dan berakhlak mulia
b.      Menjadikan diri yang lebih bermutu dan berkreativitas tingi.



Soal 2

Cari definisi masing-masing kata dan berikan 1 contohnya dalam lingkungan kampus Universitas Gunadarma

A.    Wewenang merupakan hak untuk melakukan sesuatu.
Contoh : hak untuk mendapatkan apa yang seharusnya kita dapatkan seperti hak kita untuk mendapatkan nilai ketika kita sudah mengerjakan tugas.

B.     Tanggung Jawab dalam Kamus Umum Bahasa Besar Indonesia adalah keadaan dimana     wajib menanggung segala sesuatu, sehingga berkewajiban menanggung, memikul jawab, menanggung segala sesuatunya atau memberikan jawab dan menanggung akibatnya.
Contoh : mahasiswa punya tanggung jawab untuk menyelesaikan tugas yang diberikan oleh dosen.

C.     Pertanggung jawaban merupakan keadaan wajib menanggung segala sesuatu berupa penuntutan,perkarakan,dandipersalahkan sebagai akibat sikap sendiri dan pihak lain.
Contoh : jika mahasiswa tidak menyelasaikan tugas yang diberikan oleh dosen maka dia akan mempertanggung jawabkan hal tersebut.

D.    Delegasi yaitu melimpahkan tugas dan wewenang ,tanggung jawab kepada orang lain.
Contoh : membagi bagi tugas ketika kita mendapatkan tugas kelompok.

E.     Koordinasi Menurut G.R. Terry koordinasi adalah suatu usaha yang sinkron dan teratur  untuk menyediakan jumlah dan waktu yang tepat, dan mengarahkan pelaksanaan untuk menghasilkan suatu tindakan yang seragam dan harmonis pada sasaran yang telah ditentukan.
Contoh : mengarahkan kepada anggota kelompok jika akan mempresentasikan materi yang diberikan.